8月14日,遊戲控股披露截至2024年6月30日止三個月及六個月業績公告。
上述業績公告顯示,2024年第二季度遊戲實現營收161117億元,同比增長8%,毛利85895億元,同比增長21%,非國際財務教導準則公司權益持有人應占盈利57313億元,同比增長53%。
遊戲董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,得益于多款長青游戲的用戶介入度提拔,以及多款新游的勝利發表,二季度本土、海外游戲收入實現增長。財報顯示,本年第二季度遊戲游戲在本土和國際市場收入均同比增長9%;《王娛樂城有哪些者光榮》《和諧精英》延續復蘇勢頭,二季度流水覆原同比增長。
值得注意的是,三季度以來南下資金進一步大舉加倉遊戲控股。Wind數據顯示,港股通持有的遊戲控股股票數目從本年二季度末的895億股,增長至8月13日的932億股,其間累計增長約3690萬股。
遊戲二季度營收同比增長8%
遊戲控股8月14日晚間發表的公告顯示,2024年第二季度遊戲實現營收161117億元,同比增長8%,毛利85895億元,同比增長21%,非國際財務教導準則公司權益持有人應占盈利57313億元,同比增長53%。
各重要業務收入方面,增值服務業務2024年第二季的收入同比增長6%,至人民幣788億元。因《PUBG MOBILE》表現強勁以及Supercell的游戲人氣提拔,國際市場游戲收入增長至人民幣139億元,按呈報及固定匯率算計,增幅均為9%。國際市場游戲總流水的增速顯著過份收入增速。本土市場游戲收入覆原同比增長,增長9%至人民幣346億元,重要由于《無畏契約》的收入增長及《地下城與好漢:起源》的勝利發表。本土市場游戲總流水的增速過份收入增速。
社交網絡收入同比增長2%,至人民幣303億元,得益于音樂與長視頻付費會員收入增加以及小游戲平大老爺娛樂城評價臺服務費及手游虛擬道具銷售增加,部門被音樂直播及游戲直播服務收入下滑所抵銷。
網絡廣告業務2024年第二季的收入同比增長19%,至人民幣299億元,重要受視頻號及長視頻的收入增長驅動。由于部門互聯網服務公司的廣告預算縮減,挪動廣告聯合的收入同比下降。
金融科技包你發娛樂城儲值及企業服務業務2024年第二季的收入同比增長4%,至人民幣504億元。金融科技服務收入增速放緩至低個位數百分比,商務支付收入增速進一步放緩反應消費支出遲鈍增長,同時由于風險管控措施的提拔使得消費借貸服務收入下降,而理財服務收入錄得雙位數百分比增長。企業服務業務收入實現十幾個點的增長率,受益于云服務業務收入增長(包含有企業商務化提拔),以及視頻號商家專業服務費的增長。
多方面表現可圈可點 小程序用戶時長同比增長超20%
二季度遊戲多方面表現可圈可點。及WeChat的合并月活潑賬戶數進一步增至1371億,小程序、小游戲、視頻號等新芽產品快速成長。
具體來看,二季度,小程序用戶時長同比增長超20%,通過小程序促成的買賣額也實現同比雙位數增長。
據遊戲方面介紹,小游戲的月活用戶達5億人,用戶採用時長連續增長,小游戲總流水同比增長超30%。小游戲平臺已累計服務過份40萬人次的開闢者,此中240多款游戲季度流水過份萬萬。視頻號的創作者生態進一步繁華,視頻號總用戶採用時長同比顯著增長。
另有,遊戲的AI專業也在加快落地。二季度,遊戲生成式AI應用元寶上線后性能連續升級,其蓋住公共號的深度AI搜索性能是一大亮點。現在遊戲混元大模子已在近700個遊戲內部業務和場景中落地,助力遊戲會hy娛樂城提款教學議、企業等SaaS產品智能升級。
在研發投入方面,2024年第二季度遊戲研發開支到達了17277億元,自2024年至今六年多研發投入過份3026億元。
長期的自主創造突破下,遊戲云已經構建起包含有數據庫TDSQL、操縱系統TencentOS、專有云TCE、大數據TBDS等在內的全棧國產軟件體系,全面適配主流國產軟硬件生態系統。
三季度以來南下資金進一步大舉加倉線上娛樂城娛樂場所特點遊戲控股
從股價走勢上,8月14日,遊戲控股下跌127%,不過8月以來其股價累計仍上漲320%,走勢相對強勁。相較之下,8月以來恒生指數累計下跌133%,恒生科技指數累計下跌345%。
南下港股通資金本年三季度以來進一步大舉加倉遊戲控股。Wind數據顯示,港股通持有的遊戲控股股票數目從本年二季度末的895億股,增長至8月13日的932億股,其間累計增長約3690萬股。
遊戲控股本年以來頻頻回購,回購力度較大。數據顯示,遊戲控股年內累計回購約178億股,累計回購金額已經過份600億港元。