日前,萬達正式公佈進軍游戲產業。萬達稱,將利用自身的大文娛資本,將萬達打造成為環球領先的游戲發行商。萬達進軍游戲產業是看準了游戲產業這塊大蛋糕,據悉hoya娛樂城 點數使用,2025年中國游戲市場實際銷售收入到達16557億元,并預計兩年內突破2025億大關。龐大的游戲市場帶火了諸多周圍產業,電競賽事、電競課程、游戲陪玩、游戲主播等等,都因此火了起來。
萬達想做僅次于遊戲、網易的游戲公司
萬達日前公佈推出萬達院線游戲新品牌,正式對外公佈進軍游戲產業,目標是做環球領先的游戲發行商。實際上,萬達一直在布局游戲資本,上年5月,萬達斥資26億元收購游戲發行公司互愛互動100%股權,為其進軍游戲行業做了鋪墊。
萬達在首次發表會上就迫不及待推出了十幾款游戲產品,包含有《射雕英勇傳手游》、《河神》、《玄門巨匠》、《龍族》、《豪門足球風云》、《莽荒紀》、《秦時明月》等,根本包含了網劇、任你博娛樂城推薦影戲、電視劇、動漫、體育、小說等IP類型。還表示,將提供數億資金扶持原創IP和原創開闢團隊,涉及領域包含有文學、影戲、電視劇、漫畫、動畫等。
實際上,這樣的大手筆投入在游戲領域并非第一家。就在上個月,阿里游戲也發表了年度戰略布局,包含有10億資金打造IP裂變策劃、推進手游環球發行等等,并公佈開啟阿里游戲環球發行聯合戰略。此外,阿里游戲也將與MailRu、TFJoy、Efun、龍騰中東等國際發行商合作,開始游戲國際化歷程。
萬達為何選擇了游戲領域成為集團的下個目標?依據中國《2025游戲產業教導》,2025年,中國游戲市場實際銷售收入到達16557億元,同比增長177%,已經持續3年突破千億大關。游戲市場這塊蛋糕越來越大,萬達亦想分一杯羹。有機構預計,中國游戲2025年將突破2025億,不過也有機構表示,在眾多公司巨資投入下,2025年突破2025億大關或許將成為可能。
萬達稱,萬達游戲業務的小目標,是在2-3年內追上遊戲、網易,成為行業第三。
電競賽事獎金高達6000萬元
除了游戲開闢和代理公司的發狂,眼下由游戲衍生出的電競產業也格外發狂。前不久時下正火的手游《王者光榮》迎來本年的職業聯賽,賽事分為慣例賽和季后賽兩部門,12支技術隊伍爭奪決賽門票,十余名技術解說現場解說,冠軍戰隊獎金80萬。實際上,80萬的獎金在電子競技賽事中并不算多,上年8月,在第六屆DOTA2國際約請賽(TI6)中,中國戰隊Wings獲得冠軍,獎金為912萬美元,約合人民幣6048萬元,如此豪情的獎金令很多外行人大呼震撼,不便是玩游戲麼,怎麼能拿那麼多錢?
實際上,2025年,電子競技被國家體育總局確認為第99個體育運動項目,其定義為利用高科技軟硬件設施作為運動器械進行的、人與人之間的智力對立運動。其技術賽事的獎金可以排到全部運動中的前10名,甚至高于溫網大滿貫、高爾夫聯邦快遞杯等國際比賽。
電子競技,便是電子游戲賽事到達競技層面的活動,電子競技運動便是利用電子設施作為運動器械進行的、人與人之間的智力對立運動。也便是說,將游戲升級到競技的層面,就可以被稱為電競,現在,對照火的電競游戲有《皇室戰爭》、《DOTA》、《英勇聯合》、《王者光榮》、《NBA》、《爐石傳說》等等。
國家體育總局的數據顯示,截至2025年,內地電競用戶量已達9800萬,預測環球范圍內或達2億到4億人次。而依據中國音數協游戲工委公布的《2025中國電競產業教導》,2025年中國電子競技游戲的市場規模到達了504億元,上漲347%;此中挪動電競收入171億元,增幅到達187%。
電競選手身價堪比一線明星
2025年8月,在第六屆DOTA2國際約請賽(TI6)中,中國戰隊Wings以3:1擊敗DC獲得冠軍。Wings獲得約912萬美元獎金(約合人民幣6048萬),這也是世界電競史上最高的獎金。固然這些獎金中的一部門終極要與選手所簽約的俱樂部所分成,但個人照舊可以分得很大一筆錢。
早在2025年,中國的Nebee戰隊獲得第四屆DOTA2國際約請賽的總冠軍,共取得了500萬美元(約合3100萬人民幣)的獎金。那時,Nebee戰隊的領隊向大家公布了獎金的分配狀況,他表示,首要獎金要繳納30%的稅,其余的俱樂部會分10%,同時也會給選手漲工資和增加一些福利。據算計,500萬美元的獎九州娛樂leo電腦版金,繳稅后,每位選手大概會拿到63萬美元,約合人民幣大概390萬。
除了電競賽事之外,電競選手還通過簽約費、直播、網店等等收入撈金。一份網絡流傳的某直播平臺金牌主播價目表顯示,該平臺身價最高的主播簽約價已到達200萬一月,相當于2400萬一年。而這份價目表中的主播都來自時下熱點的電競游戲,如LOL、DOTA2、WAR3等,他們每日的直播時間段是12點至20點,簽約價從50萬每月到200萬每月不等。這樣的身價,甚至堪比一線明星。
某直播平臺的著名電競游戲選手兼主播董小颯,每一次線上直播解說游戲都能獲得百萬人次的圍觀。現在,董小颯在淘寶開了零食、男裝、電競外設幾個店鋪,i88娛樂城體驗金攻略每次直播都會為店鋪打出廣告。不到兩年時間,其信用最高的店鋪已經擁有三個金皇冠,僅淘寶店每個月的收入就可到達六位數以上。
電競產業已成正規技術
本年2月,中國傳媒大學新增電競技術,也便是數字媒體藝術(數字娛樂方位),電競技術成為了本科教育技術之一,還在重點大學開課了,該事件遭受諸多關注。據悉,本年中傳該技術共有近900名考生報考,終極只錄取20人,競爭劇烈。中傳招生辦公室主任侯雋介紹,該技術報考男生比例Q8娛樂城安全嗎占52%,是男生報名最多的技術。
上年,教育部補充了13個本科技術,此中電子競技運動與控制赫然在列。電子競技運動與控制的技術代碼為 670411,屬于教育與體育大類下的體育類。不過,該技術并不是教養電競技術選手的,而是電競的運營、計劃人才。現在,電競在內地外的差距不大,內地有很好的發展根基,業界對照缺運營、計劃的人才,我們在這個時候開設該技術機會是對照適合的。中傳藝術學部動畫與數字藝術學院游戲設計系主任陳京煒表示。據他介紹,學生進校后必修社會學、經濟學、心理學等根基知識,選修游戲美術、程序課程。
除了中傳之外,在內蒙古錫林郭勒職業學院、湖南省體育職業學院等學校也開設了相關技術。內蒙古錫林郭勒職業學院相關擔當人李愛龍表示,電競技術并不是打游戲,例如電競導播,就需要和廣播電視技術合作講授,教的不僅是如何切換鏡頭,還有在差異電競項目中切換鏡頭的機會、理由等。
電競陪玩連續火爆
游戲產業的火爆還催生了陪玩這一領域,并令陪玩們收入不菲。在技巧分享平臺魚泡泡上,有許多陪玩網友,北青報看到,此中最多的已經接單上千次,收費也到達199元小時。北京年輕報在平臺上聯系上了黛西,她是一名兼職陪玩。黛西已經接單線下陪玩26次,還屬于平臺新人,每次都是在網咖陪人打《英勇聯合》。
黛西陪人線下打游戲的收費是129元小時,住在勁松的她一般接單2小時起,也便是說,一單收入就在258元以上。不過黛西只有平日的晚上和周末白天可以接單,其余時間還要上班。
黛西說起自己第一次陪玩的履歷,當時剛把資料掛到網上,還是最低等級,代價也對照低。可能是我頭像對照可愛特別,沒多久就有人下單。是個男生,住得不遠,我就去他家鄰近網咖。那個男生先下單2小時,結局一玩起游戲來時間就好快,我屬于對照愛說愛笑的,他還挺高興的,后來又下了3個小時,玩到晚上才回家,還加了。后來,這位男生在平臺評價黛西愛笑的美人,下次還點你,固然現在還沒有做回頭客,不過他們已經成為摯友,常常在對方朋友圈點贊。
實際上,幾乎從有網絡游戲的那天起,就有了付費陪玩這一行業。從事過陪玩的奶糖說,目前流行的DOTA、LOL、王者光榮等根本都是PVP游戲(即每局游戲開始時玩家和玩家之間并沒有等級和資本的區別),陪玩的門檻就提高了。即便如此,在最近才出現的魚泡泡、約寶寶等多個約玩平臺上,每日都有新人注冊,陪玩們也連續不斷接到新訂單。
文 溫婧