近年來,修仙游戲賽道雖然不乏新作,但在玩家社區似乎還有很多需求未被滿足。原因也很直觀,不少修仙產品還是停留在御劍、打坐、渡劫的三板斧,過于簡單粗暴,無法滿足大眾對修仙體驗的全部幻想。
不過,最近有一款修仙游戲試圖走出新路。8月8號,一款名為《代號:逍遙游》的開放世界修仙RPG首次曝光了實機視頻,從內容上看,它與此前產品的氣質截然不同:從云上開始的修仙世界,遨游在九天浮島之間,云彩不僅是吞霞吐露增長修為的靈氣,還能撥云見日探幽訪奇,甚至修道有成時以一己之力改變天地氣象……一個更生動、更沉浸的修仙世界畫卷徐徐展開。
視頻上線后,在B站獲得了X的播放量,不少玩家在評論區表達了驚艷與期待。在修仙游戲進入精細化競爭的今天,用戶留存成為行業共同痛點,只有皮相的修仙游戲早已打動不了玩家。那么,《代號:逍遙游》又將憑借何種特質在這一賽道尋求出路?
一個滿足國人幻想的云上修仙世界
從實機演示來看,《代號:逍遙游》首先在感官上就給玩家帶來一個耳目一新的修仙世界。
最直接的呈現莫過于場景設計。與同類產品不同,《代號:逍遙游》用大量筆墨去呈現壯闊的云海、懸浮的仙島以及超自然仙家力量鑄造的景觀,給人一種虛實結合、靈韻充盈的空氣感,更傳達了一個重要的信息:這一次,修仙將從天上開始。
這也很符合大眾對逍遙游的美學印象,島上的神樹,原生自然生態與靈動生靈相映成趣,勾勒出一幅云上昆侖的景象。與許多摻雜了西幻魔改要素的修仙游戲相比,《代號:逍遙游》更顯純粹的東方底色,讓玩家切實體會到道法自然的意境。
值得注意的是,云海不只是靜態貼圖,而是動態立體、可交互的重要元素。相比其他產品,《代號:逍遙游》細化了對云的表達,比如它會隨著玩家的飛行軌跡產生波動,碰到山體時還會分流;天氣變化時,積雨云閃還可能影響玩家的飛行策略。
代入玩家視角,云團中潛藏的妖獸、靈脈等未知機緣,也因此變得更具吸引力,進一步點燃玩家對云上昆侖的探索欲。
以云上昆侖為核心構建的世界,正是《代號:逍遙游》遞出的首張名片。從云上仙境到云海互動的細節,皆在強化修仙臨場感,讓玩家對修仙體驗的幻想更貼近真實。
文化升維,從皮相到載體的東方底色
作為根植于本土的題材,修仙與東方文化本就存在天然羈絆。《代號:逍遙游》正是抓住這一點,將東方文化元素深度融合,讓修仙題材的核心氣質進一步精準落地。
例如實機視頻中展現的BOSS,形象如山川樹木化形,帶著志怪故事的詭譎感
也有的野性、邪氣,讓人聯想到傳說中邪祟的模樣;
更有經典修仙招式萬劍歸宗激斗巨大石像的場面展示,用寫意的戰斗場景還原修士對決該有的修仙張力。
如果說這些只是東方文化的表層呈現,那么水墨風格的畫中仙美女BOSS,則實打實的將游戲作為文化載體發揮出特色。
這一BOSS有著傳統戲曲中旦角的扮相,戰斗時以身入畫,畫軸被作為關卡設計的一部分融合至戰斗,只見她在畫軸中來回閃現,接下主角的一招一式。
除此之外,游戲里還存在著許多充滿想象力的畫面,例如主角施展斗轉星移改變天象,又或是在異空間墜向巨大的八卦陣。這些畫面將東方文化符號與游戲深度結合,顯然會給玩家的修仙體驗帶來更沉浸的增益。
可以看到,《代號:逍遙游》打造了以云海為核心紐帶,兼具完整生態與文化深度的東方修仙世界。它聚焦在東方哲學與浪漫美學,使修仙從題材皮相升維至
文化載體。這種深度融合正是其打出的第二張牌,也是其能與玩家形成強烈共鳴的關鍵所在。
拒絕假把式,做真修仙
那么在玩法上, 《代號:逍遙游》又是如何詮釋修仙的?
從實機視頻中,我們能看到游戲三個有鮮明特色的方向,它們不僅代表著玩法創新,更體現了制作組對修仙這件事的深度思考。
一是法寶的戰斗碰撞。《代號:逍遙游》做了一套法寶碰撞玩法,玩家操控飛劍等法寶與怪物對抗時,并非簡單的技能特效堆砌。
法寶碰撞時會產生震顫,對場景造成裂痕等效果,寶物對碰時還有類似卡刀的視覺反饋。這種碰撞不是偶爾出現的效果,而是在法寶戰斗演示中均有所表現,可以預見這或許會是影響戰斗的關鍵玩法,讓玩家得以體會修仙對決的生死道爭。
其次則是吸云玩法。云海不僅是游戲的動態場景,還是玩家游玩體驗的重要組成部分。面對遮蔽前路的濃霧,玩家可用法寶施展吸云術,隨著白霧被吸納,隱藏路徑和秘境入口顯現。
吸云玩法的加入,為游戲探索注入了別致體驗,玩家于茫茫云海間探尋機緣,如修士追尋靈氣、魔修與妖修借云海隱匿魔氣,都充滿未知與變數,持續激發著玩家的探索欲。
最后則是神識破解禁制的玩法,進一步強化了修仙的沉浸感。在秘境中,主角激活神識功能解開復雜符文陣列的石門,畫面視角不只是簡單變色,而是符文陣列中的節點逐漸發光,節點之間還有能量流動的軌跡,恰似解謎探索的玩法展示。這一設計使探索過程擺脫傳統跑圖
+ 點擊的機械交互,讓玩家能切實感受到修仙世界的運轉規則。
三種玩法各有側重,卻共同指向同一個設計核心——讓玩家體驗不再懸浮于修仙題材表面扮演修士,而是嵌入仙道運轉邏輯成為修士。這與游戲打造的云上昆侖形成呼應,兩者始終貫穿著《代號:逍遙游》的核心表達——
構建一個真實的修仙世界。
《代號:逍遙游》:修仙賽道新方向的探索者
如此看來,在成熟已久,競爭有余創新不足的修仙賽道,《代號:逍遙游》的出現更像一位探索者,試圖為這個熟悉的題材探尋一條獨特路徑。它在視覺重構、玩法升維和文化深挖三個維度的打磨,讓產品透出與同類游戲不同的氣質,這種差異并非刻意標新,而是對真實修仙沉浸感的執著追求。
這份執著也恰好是當前修仙賽道稀缺的內容,對于厭倦了套路化的修仙玩家而言,《代號:逍遙游》無疑是一款值得關注的游戲,且有望觸達更廣泛的受眾。因為從產品形態來看,除了傳統MMO用戶,它還契合了一批追求高品質內容與沉浸體驗的單機玩家。
至于《代號:逍遙游》能否從修仙賽道突圍,我們尚未得知,畢竟探索的前路還需時間檢驗,但至少此刻,這位探索者已經讓不少人對修仙游戲的新可能多了一份期待。